《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 […]
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《天外世界2》已在Steam正式发售,但市场热度不及预期,峰值玩家数13,264人,仅达前作《天外世界》峰值20,349人)约65%,较抢先体验阶段约10,000人)增长温和。在黑曜石作品中,其峰值超 […]
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Valve近日为Steam平台推出重要更新,对桌面端商店页面布局进行全面优化。此次改版不仅支持更宽尺寸的图片展示,还为所有游戏视频与截图新增剧院模式,同时为开发者提供了更丰富的商品描述选项。自2003 […]