索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 […]
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 […]
Spike Chunsoft Co., Ltd.今日宣布,MAGES. 开发的冒险游戏《STEINS;GATE RE:BOOT》,将支援繁体中文与简体中文,并正式推出 Steam 版。游戏预定于 20 […]
经过长达十年的开发周期,由俄罗斯游戏工作室Battlestate Games打造的第一人称射击游戏《逃离塔科夫》近日终于推出了正式版。该作自2017年7月28日开启Beta测试以来,累计进行了超400 […]
近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“ […]
微软今日公布Xbox Game Pass十一月下旬新增游戏阵容,多款作品将自11月19日起陆续加入服务。11月19日入库游戏包括《夜勤人2:无尽宝库》PC)、《Kulebra and the Soul […]