SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 […]
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《无主之地4》的兰迪·皮奇福德在近期采访中表示,即将推出的珍珠色稀有度武器,部分玩家甚至可能根本见不到——因为要获得它们,玩家得“付出极大的努力”。任何《无主之地》系列老玩家都知道,该系列每部作品的精 […]
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KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 于10月30日在首尔 CO […]
在军迷圈里有一句流传甚广的说法:“永远不要问一家德国车企在二战期间做了什么”。毕竟,在各国的战争机器启动后,那些平日里为千家万户提供出行工具的车企,摇身一变成为坦克飞机的生产线 […]