拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上
Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 […]
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曾作为辅助开发商参与《四海兄弟:故乡》制作的Stormind Games工作室近日宣布获得重大投资。这家位于意大利西西里岛的工作室在保留其地域特色的同时,将利用新资金开发一款基于知名好莱坞IP的游戏项 […]
BitSummit执行委员会正式宣布,2026年度日本最大独立游戏展览会"BitSummit PUNCH"将于5月22日至24日在京都国际会展中心举行。本届展会主题定为" […]
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《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski近日在新书发布会上表示,目前他已不再与CDPR保持合作,并坦言对开发中的《巫师4》“几乎完全不知情”。据GamesRada […]