成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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近期,与《半条命3(Half Life 3)》发售相关的传言不断升温,这部“有生之年”的作品早已超越了游戏本身的范畴,数不到3的魔咒即将打破,大家都在期待这部重磅作品的官方消息 […]