索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
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在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的背景下,近日,《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,真正有才华的开发者 […]
近日CIGames负责人Marek Tyminski透露,《堕落之主2》故事发生在前作的1000年后。玩家将前往生者之境的新区域。本作的核心改动集中在世界结构与视觉风格上。Tyminski表示:“《堕 […]
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从落幕的 “苏超”“赣超” 到激战正酣的 “浙 BA”,地域赛事的热潮彻底点燃了25年大众对家乡的荣誉感,而这份“为 […]